Retazos de la web #2

Abril 19, 2008

¡Hola a todos!, esta vez os he preparado una selección de varios trucos de magia que considero increíbles, de varios de los mejores ilusionistas del panorama actual. No os entretengo más, disfrutadlos, que no tienen desperdicio!

Criss Angel

Cyril Takayama

David Blane


Las motos en el cine

Febrero 18, 2008

Este fin de semana estuve de paseo por León, y de casualidad nos enteramos de que había una pequeña exposición de motos famosas utilizadas en el cine. Nos pareció curioso y nos acercamos a echar un vistazo.

Aquí está la crónica gráfica.










Sonido Holofónico

Febrero 9, 2008

Home cinema 5.1, 7.1, 9.1…

Nos gastamos el dinero en instalaciones que tienen cada vez más altavoces, son aparatosas y poco estéticas para el salón, y todo para intentar reproducir de una manera creíble el sonido en cine y videojuegos. Es resultón, pero no es el camino más realista posible.

Y es que en el fondo tenemos dos oídos y no cinco ni siete. Existe un método que basa su funcionamiento en este hecho. Se conoce como Sonido Holofónico y no es nada nuevo (lo inventó Hugo Zuccarelli en 1980) pero os aseguro que son las grabaciones más realistas que podáis oir hasta la fecha. Este método tiene como ventaja que no necesita de ninguna compleja ni costosa instalación de altavoces para reproducirse, tan sólo se necesitan unos cascos estéreo. Su ventaja es a su vez su talón de Aquiles, pues no se puede conseguir el realismo de esta técnica en unos altavoces, pues las ondas de sonido se expanden y se pierde el detalle que diferencia los canales. Esto hace que la experiencia sea para una sola persona. Además este tipo de sonidos son complicados de grabar, pues se ha de reproducir fielmente el resultado esperado y esto hace la grabación lenta y costosa.

Aún así yo sigo viendo su gran potencial en el mundo de los videojuegos y el cine, y estoy esperanzado de que algún día llegue a ser comercialmente viable. Imaginaros una película de miedo donde oigamos de repente un susurro en la nuca, o un videojuego de disparos, con las balas de los enemigos pasándote a escasos centimetros de la cabeza. Espeluznante!

La técnica para conseguir estas grabaciones consiste en imitar lo más fielmente posible el mecanismo auditivo humano. El artilugio en cuestión consiste en un soporte que hace las veces de cabeza, con dos micrófonos situados en las orejas, y con algunas modificaciones en la captación del sonido, por ejemplo teniendo en cuenta que lo que percibe un oído llega al otro oído rodeando la cabeza, pero también hay una pequeña proporción de ondas que llega distorsionada a través del interior del canal auditivo y de la cabeza.

No me enrollo más, que sé que estáis deseando oir unos ejemplos. Imprescindible oirlo con cascos y también ayuda mucho cerrar los ojos. Aquí va una breve recopilación que he encontrado en la Wikipedia:

La barbería virtual (el mejor que he encontrado, es increíble lo de la bolsa en la cabeza…)

Cerilla

Campana